🔄 Losowy artykuł
Szlaki górskie Pociągiem dookoła Polski Podróże kulinarne Hotele-unikaty świata Parkingi przy lotniskach Łowiska Europy Campingi dla kamperów Imprezy — atrakcje w Polsce Poradnik pilota drona Wydarzenia i bilety Promocje bankowe Kamery na żywo Oferty Centrum Podróży Koliber Triper.pl Trip.FazaFM.com — plany podróży

DirectMusic

DirectMusic – podsystem DirectX, umożliwiający programistyczne odtwarzanie muzyki opartej głównie na formacie MIDI w wysokiej rozdzielczości czasowej. DirectMusic został oficjalnie wydany w 1999 roku wraz z service pack dla Windows 98[1][2].

Projekt został porzucony przez Microsoft między innymi na rzecz XACT(inne języki) i nie jest już rozwijany ani wspierany we współczesnych wersjach Windows. Jeden z istotnych komponentów Direct Music do synchronizacji czasowej został usunięty w Windows Vista[3].

Cechy

DirectMusic miał poprawić działanie tradycyjnego MIDI, eliminując jego ograniczenia związane z czasem reakcji, jakością dźwięku i zależnością od sprzętu użytkownika[1].

  • Wbudowany syntezator programowy: pozwala na jednolite odtwarzanie dźwięku niezależnie od posiadanego sprzętu audio[1].
  • Wsparcie dla DLS (Downloadable Sounds): umożliwia korzystanie z zestawów brzmień w standardzie General MIDI, np. SoundCanvas od Roland, biblioteka XG od Yamaha[1][4].
  • Efekty dźwiękowe: obsługuje pogłos i inne efekty audio dzięki technologii firmy Waves[1].
  • Interaktywna muzyka: pozwala twórcom komponować ścieżki dźwiękowe reagujące na działania użytkownika, co było szczególnie przydatne w grach komputerowych (np. zmiana tempa muzyki w zależności od sytuacji w grze)[1].

DirectMusic Producer umożliwia tworzenie specjalnego plików muzycznych z metadanymi (takimi jak znaczniki czasowe, segmenty, style, motywy i zdarzenia), przeznaczonych do interaktywnego odtwarzania w aplikacjach wykorzystujących DirectMusic. Znaczniki czasowe i ścieżki logiczne (np. trigger na wejście gracza do nowej strefy) pozwalają tworzyć muzykę reaktywną, czyli zależną od działań użytkownika[1][4].

Zobacz też

Przypisy

  1. ↑ a b c d e f g Microsoft Ships DirectX 6.1 [online], Microsoft News, 3 lutego 1999 [dostęp 2025-06-25] (ang.).
  2. ↑ Andy Santoni, Microsoft primes DirectX 7.0 and looks ahead to DirectX 8.0, „InfoWorld”, 20 (29), 20 lipca 1998, s. 33 [dostęp 2025-06-25] (ang.).
  3. ↑ You notice timing jitter and clock drift when you perform an editing operation or a playback operation on a MIDI audio device in Windows Vista [online], support.microsoft.com, 2007 [dostęp 2025-06-25] [zarchiwizowane z adresu 2007-12-14] (ang.).
  4. ↑ a b Yamaha Offers Royalty-Free Access to its XG Sound Library, „Multimedia Publisher”, 10 (9), wrzesień 1999, s. 2 [dostęp 2025-06-25].
ℹ Źródło: artykuł „DirectMusic” w polskiej Wikipedii. Treść dostępna na licencji CC BY-SA 4.0; lista autorów w historii edycji. Wersja może się różnić od aktualnej na Wikipedii (kopia odświeżana okresowo).
💳 Revolut
Karta wielowalutowa do podróży — płacisz za granicą bez przewalutowań.
Odbierz kartę →
💰 ZEN.COM
Konta multiwalutowe i karty — płatności bez granic z poziomu aplikacji.
Sprawdź ZEN →
🌍 Wise
Przelewy za granicę po realnym kursie — bez ukrytych marż.
Wypróbuj Wise →
Linki polecające — obowiązują regulaminy usług.
FazaFM.com — radio i newsy Hrubek.pl — Hrubieszów blisko Ciebie Gorzkie Groszki — blog