Została założona w 1991 roku przez Pawła Marchewkę. Początkowo firma wydawała oprogramowanie w domenie publicznej, potem skupiła się na tłumaczeniu zagranicznych programów i wydawaniu ich na polskim rynku. W 1993 roku Techland rozpoczął produkcję własnego oprogramowania: słowników, translatorów, a także gier komputerowych[5]. W latach 2008–2011 prowadził serwis poświęcony recenzjom gier komputerowych o nazwie bazaRecenzji.pl.[6][7] W sierpniu 2013 roku przedsiębiorstwo uruchomiło oddział w Vancouver, w Kanadzie, działający pod nazwą Digital Scapes Studios[8]. W 2022 roku przedsiębiorstwo zdecydowało się przeznaczyć milion zł na wsparcie poszkodowanych w wyniku inwazji Rosji na Ukrainę[9]. W lipcu 2023 r. właścicielem większościowego pakietu akcji firmy został Tencent.
Produkcja gier
Przy tworzeniu gier przedsiębiorstwo korzysta z autorskiego silnika C-Engine. Największy sukces spośród stworzonych przez Techland gier osiągnęły serie Dead Island (do grudnia 2013 roku 7,5 mln sprzedanych kopii)[10], Dying Light (18 mln kopii)[11] oraz Call of Juarez (3 mln kopii)[10].
Techland jest właścicielem platformy cyfrowej dystrybucji BoxOff Store. Sklep uruchomiono 2 października 2013 roku. W jego ofercie znajdują się produkcje własne oraz dystrybuowane przez Techland[18]. 9 czerwca 2014 roku Techland, w kooperacji z firmą Oxycom, uruchomił internetową usługę streamingu gier komputerowych BoxOff Play. Usługa umożliwia abonamentowy dostęp do gier uruchamianych w chmurze[19].