- VRAM
VRAM (Video RAM) – jest to dwu-portowa odmiana pamięci DRAM, kiedyś używana do przechowywania danych ramki obrazu w niektórych kartach graficznych. Została…
- Nintendo 3DS
pamięć operacyjną z 128 MB FCRAM do 256 MB FCRAM, a także 6 MB VRAM podniesiono do 10 MB VRAM dodano port NFC umożliwiający odbieranie wiadomości z figurek…
- Karta graficzna
część struktury każdej karty graficznej, czyli wydzielony obszar pamięci VRAM. Pierwszą kartą graficzną produkowaną na masową skalę, która implementowała…
- GeForce
inteligencji (rdzenie Tensor) wykorzystywaną m.in. w technice DLSS. Pamięć VRAM typu GDDR6. Główne modele RTX: 2060, 2070, 2080, 2080 Ti. W 2019 roku wydano…
- Pegasus (konsola)
2C07) taktowany z częstotliwością 5,32 MHz Pamięć operacyjna 2 kB RAM, 2 kB VRAM Nośniki danych kartridż Kontrolery gamepad Wyświetlacz 256x240, paleta 64…
- MSX 2
- Yamaha V9938 (MSX-VIDEO) pamięć RAM - co najmniej 64 kB pamięć obrazu VRAM - co najmniej 64 kB pamięć ROM - 48 kB wbudowany język programowania - MSX…
- Game Boy Advance SP
Specyfikacja konsoli: Procesor: 32 bitowy ARM Pamięć: 32 KB WRAM + 96 KB VRAM + 256 KB WRAM Wyświetlacz: ciekłokrystaliczny, kolorowy TFT Rozmiar wyświetlacza:…
- Nintendo DS (seria)
pamięć operacyjną z 128 MB FCRAM do 256 MB FCRAM, a także 6 MB VRAM podniesiono do 10 MB VRAM, dodano port NFC umożliwiający odbieranie wiadomości z figurek…
- Wiedźmin (gra komputerowa)
Karta graficzna NVIDIA GeForce 320M (lub lepsza), AMD Radeon HD 6750M (lub lepsza) lub Intel HD Graphics 3000 karta graficzna z co najmniej 512 MB VRAM…
- Dreamcast
pełnoekranowy antyaliasing, max 60 fps, max. 7,1 mln poligonów/s), przepustowość RAM/VRAM 0.8GB/s, sprzętowa dekompresja MPEG1 procesor dźwięku – AICA 45 MHz Yamaha…
- ThinkPad T420
L3, magistrala FSB 1333 MHz) Grafika Intel HD 3000 NVIDIA NVS 4200M, 1 GB VRAM, Optimus 14,1″ HD 1366×768, 220 nitów 14,1″ HD+ 1600×900, 220 nitów Interfejs:…
- Windows 7
/ 2 GB (64-bit) Karta graficzna DirectX 9.0, WDDM 1.0 lub lepszy Pamięć VRAM 128 MB Ilość wolnego miejsca na twardym dysku 16 GB (32-bit) / 20 GB (64-bit)…
- PlayStation Vita
MHz pamięć VRAM: 128 MB typ: CDRAM szyna pamięci: 64 bit przepustowość: 3,5 GB/s Pamięć operacyjna 512 MB RAM (2 × 256 MB) + 128 MB VRAM Pamięć wewnętrzna…
- ColecoVision
kolorów: 16 Dźwięk: Texas Instruments SN76489A 3 kanały dźwiękowe 1 kanał szumów VRAM: 16KB RAM: 1KB Nośnik danych: kartridż 8-32 KB p d e Konsole gier wideo…
- Game Boy Color
trybie prędkości pojedynczej (4 MHz) i podwójnej (8 MHz), RAM 32 KB + 96 KB VRAM + 256 KB WRAM, dźwięk 4 kanałowy FM stereo, wyświetlacz ciekłokrystaliczny…
- Blitter
realizujący operacje przenoszenia danych z jednego obszaru pamięci (także VRAM) do innego. Zadaniem jego jest odciążenie głównego procesora od wykonywania…
- PlayStation
sekwencjonowanie muzyki. Konsola ma 2 MB pamięci RAM i 1 MB pamięci wideo (VRAM). Wyświetla do 16,7 mln kolorów, z 32 poziomami przezroczystości i nieograniczoną…
- Nintendo DS
KB danych, 32 KB kodu; pamięć podręczna: 4 KB danych, 8 KB kodu) 656 KB VRAM (pamięć tła, obiektów, 2D, 3D, palet, tekstur, WRAM) 4 KB OAM/PAL (2 KB pamięci…
- Windows Vista
graficzna Super VGA WDDM 1.0 32 bity kolorów DirectX 9.0 Pixel Shader 2.0 Pamięć VRAM nie dotyczy 128 MB Rozmiar twardego dysku 20 GB 40 GB Ilość wolnego miejsca…
- Accelerated Graphics Port
ograniczeń wydajnościowych magistrali PCI oraz wysokich kosztów pamięci VRAM. Jedną z ważniejszych zalet magistrali AGP jest wykorzystanie tzw. sideband…